Étudiant à 42 Angoulême, créateur de contenu tech et développeur. C, C++, Python,
Bash.
Peer-learning, projets en C, et résolution de problèmes quotidiens dans l'une des écoles les plus exigeantes.
Je partage tutoriels, projets et galères d'étudiant dev en vidéo. Le vrai truc, pas du fluff.
Backend Python/Flask, frontend HTML/CSS/JS — je code des apps complètes, du concept au déploiement.
Une plateforme de quiz interactive qui gamifie les avis utilisateurs Steam grâce à une ingestion de données en temps réel, un traitement avancé du langage naturel pour la censure contextuelle, et une architecture sécurisée prête pour la production.
Ma propre version web du jeu "Longueur d'onde". C'est un face-à-face en temps réel où tu dois aligner une jauge sur un spectre selon un indice, le tout propulsé par un backend Flask et des WebSockets pour une synchro instantanée
Un projet d’école 42 consistant à développer un serveur IRC (Internet Relay Chat) minimaliste en C++. L’objectif est de comprendre le modèle client-serveur, la gestion des sockets et la communication en réseau.
Développement d'un moteur de jeu 3D performant inspiré de Wolfenstein 3D, écrit entièrement en C. Implémentation manuelle d'un algorithme de Raycasting pour le rendu graphique, gestion des textures, des collisions et du parsing de cartes dynamiques.
Site du journal étudiant Le ScrUB. De la configuration DNS aux overrides CSS, déploiement d’un WordPress.