Cub3D

✨ Cub3D c'est quoi ?

Cub3D est un projet de l'école 42 qui consiste à recréer un jeu vidéo en utilisant la meme technique de rendu que Wolfenstein 3D : le raycasting.

Le raycasting est une technique de rendu 3D qui permet de simuler un environnement 3D en 2D. C'est une technique très utilisée dans les jeux vidéos des années 90 pour simuler des environnements 3D en temps réel.

🤓 De la fausse 3D comment ca ?

Oui, c'est de la fausse 3D. En réalité, on ne simule pas un environnement 3D mais on simule la perspective du joueur dans un environnement 2D.

En gros on a une carte en 2D qui est juste des chiffres (1 pour un mur, 0 pour un espace vide) et on va simuler la perspective du joueur en fonction de sa position, de sa direction et de son champ de vision.

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